UVW展开参数面板-选择和相关参数用法

pingguo3dsMax 2024-02-12 15:53:35 549阅读 举报
(声明:本站原创,禁止转载、违者必究!)UVW展开参数面板的相关参数比较多,这里问答曲室内设计培训的陈老师先介绍一下选择面板相关参数用法。
1、下图中的物体加入UVW展开命令后,我们打开UVW展开的子物体级,我们可以看到一共有顶点、边和多边形三个子级,这里需要注意的是这里的子物体级和可编辑多边形及编辑网格中的子物体级中的顶点、边、多边形不同,这里不能在场景中直接选择编辑,它需要在UV编辑器中使用。同时这里的三个子物体级和选择中的三个子物体级是完全对应的,如下图。

01.jpg

2、以下按钮叫按元素选择,我们在可以在顶点或是面的一个级别,打开“按元素XY切换选择”,我们在场景物体上点击任意一点,这时我们发现,我们把整个元素都选择了。

02.jpg

3、如下图在UVW展开参数面板“修改选择”中有一个带加号的按钮、一个带减号的按钮,带加号的按钮是递加选择,如下图刚开始仅选择一个点,然后不断点击带加号的按钮,就会不断增加选择的区域,直到选择整个元素。减号的按钮用法相反。

03.jpg

4、UVW展开参数面板的“循环”紧在“边层级”是亮显可以用,如下左图,我们选择一条边,然后点击“循环”,就选择到如右下图的一圈儿边。

05.jpg

5、接着上面的“循环”选择,我们再点击UVW展开参数面板中的“环形”,我们可以得到如右下图的效果。

06.jpg

7、UVW展开参数面板中的“忽略背面”,如下图“忽略背面”打开,即使全部框选,仅正面的可以选择,背面是选择不到的;如果“忽略背面”关闭,我们可以看到可以框选到全部。

07.jpg

8、UVW展开参数面板中的“按平面角选”,如下图在角度值分别为15、45、90时点击一下的选择范围。

08.jpg

9、最后我们讲一下UVW展开参数面板中的“按平滑组选择”,我们需要先给物体加一个“编辑多边形”,然后设置一下其光滑组,我们定义了2个光滑组,如下图。


09.jpg

10、我们再回到UVW展开中的“多边形”层级,然后在“按平滑组选择”中输入2和5,然后点击图标,我们可以看到相应的面被选择了。

10.jpg


版权声明:
作者:pingguo
链接:https://www.wendaqu.com/p/198ed8da8fde3
来源:3dsMax
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以点击 “举报”


登录 后发表评论
0条评论
还没有人评论过~