1、如果是换过显示屏,出现的3dmax的材质编辑器打不开,很有可能是你之前的显示屏分辨率设置的比较高,现在的显示屏分辨率设置的低的缘故。如下图,比如现在的分辨率是1024×768,之前用的显示器比这高,这就很有可能是造成材质编辑器打不开的原因。2、我们可以这样解决,我们可以把现在显示器的分辨率先调整和之前的显示器分辨率一样,如果不记得之前的显示器分辨率,可以先把现在的显示器的分辨率调到最高,如下图...

发布于2024-02-12

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如下图,冰箱门的材质属于拉丝不锈钢材质,接下来我们讲解一下如何调节这种材质。要调节拉丝不锈钢材质一般都需要借助于拉丝不锈钢贴图,如下图,大家可以下载一张类似的贴图。下面是拉丝不锈钢材质的详细参数设置:1、首先把材质类型改为VR材质,如下图,漫反射颜色设置为全黑,反射颜色改为浅灰,同时在其后面通道加入上面那张——拉丝不锈钢材质贴图;反射下面的光泽设置为0.92左右,同时也在其后通道加入上面的拉丝不锈...

发布于2024-02-12

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首先说PS中如何实现矩形阵列画图。1、如下图,一个蓝色的图块单独在一个图层,我们准备对蓝色的图块进行矩形阵列,先快捷键Ctrl+Alt+T,蓝色的矩形图块就出现如下图的状态。2、接下来如下图,双击X轴的文本框,然后可以滑动鼠标中键,我们可以看到蓝色的方块又复制了一个,随着我们滑动鼠标中键也向右移动,直到移动的我们需要的位置停止即可。3、确定移动到合适的位置停止后,我们点击一下移动图标,然后再点击应...

发布于2024-02-12

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1、假如我们有一个模型是高版本的,我们现在用的是3dsmax2012,这时我们可以用高版本的将模型打开,这里我们用3dsmax2018将模型打开,如下图。2、找到3D文件菜单中的导出——导出,然后点击。3、任意选择一个导出的位置,但保存类型一定要选择*.FBX格式,然后点击保存,再一直点击确定即可。4、我们在低版本3dsmax2012中,同样找到文件——导入——导入。5、找到之前高版本3dsmax...

发布于2024-02-12

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1、如下图,我们给物体加上一个UVW展开。2、如下图,在UVW展平的编辑UVW中已经对物体进行了展平贴图,现在我们需要把左边绿色的各个元素部分都移入排列在右边的棋盘格方框中。3、在编辑UVW中,如下图,我们如果要把左边的元素移入右边的棋盘格方框中,可以在按元素手动一个一个拖拽移动至右边棋盘格中,这种方式在元素较少的情况下,没啥问题,但如果元素过多那就是一个比较大的工作量,这时我们借助一下紧缩UV工...

发布于2024-02-12

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1、首先说3dmax贴材质透视图不显示贴图,也渲染不出来。如下图,假如说我们把如下图的材质付给了地毯,但地毯却不显示这张贴图,也渲染不出来。如果出现这样的情况,我们需要给地毯模型加一张UVW贴图,关于怎样使用UVW贴图坐标赋材质,大家可以点击查看。我们可以看到添加UVW贴图后,贴图显示正常了,同时也可以渲染出来。2、再说3dmax贴材质透视图不显示贴图,材质球也不显示贴图,但可以渲染出来这种情况。...

发布于2024-02-12

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